2012年12月15日土曜日
2012年11月10日土曜日
サイレントヒル:ダウンプア、なかなかよい。
動画ではなかなか触れないが、ダウンプアはよい感じ。他人の実況見てなくてよかった。敵が出るのではないかというハラハラ感がある。
そして、事前に調べた時には『先に進みたくない感』が初代には及ばないといわれたりしていたが、俺には十分。
ただ、敵を追尾しない(自動照準ではない)のが残念。それくらいかな、今のところの感想。
追記
自動照準ありだった。適用範囲が従来よりも狭いだけ。銃撃には便利な感じに自動照準がある。しつれいした。
2012年11月3日土曜日
ゲームのバイオハザードの将来は大丈夫?
あまり積極的な集客をしないせいか(そもそも集客の仕方がわからない)、ブログの閲覧はたまに来てくれる人が出る程度。だから、更新については最近書いてない。ただ、日頃思いついた事は書いていこう。
バイオハザード6はだいぶ売れてるのかな?自分が思うには、システムが洗練されるのに後一歩な感じがする。たとえば、体術が操作キャラに一番近いものが対象になり、視界に入っていないものが優先されないこと、ゲーム進行に二人行動の必然性がないことなど。後者は、周回プレーをするにあたり、キャラクターを複数登場させれば、キャラクター個別のストーリーを作らなくて良いというメリットがあるくらいだ。そういうことを思えば、制作側の都合にプレーヤーが合わせなくてはならなくなっている印象になる。
少なくとも、人が認識した事に対してゲームがそれに応えるということ(これを直感的というのか?)とはかけ離れてしまったと思えるものだった。
新しいシステムに挑戦する使命があったのだろうが、うまくいってないと思う。
バイオハザードシリーズはストーリー継続があったので気にしていたが、今回のバイオ兵器は誰だか分からない人による開発で、その蔓延も過去作での組織との繋がりはなさそう。
するとストーリーは分断されたことになり、続きが気になってた人は今後を期待てきなくなる。そうすると、今後大丈夫?ということになる。
とりあえず、現在のところ俺にはバイオハザードは終わったものと思っている。
2012年11月1日木曜日
サイレントヒル3実況プレイ #18 最終回 投稿しました。
外部プレーヤーは以下。
2012年10月28日日曜日
どうでもいいこと。
ときどき思いついたことを備忘録のように記載するよ。いつか、誰かが読むかもしれないから。
芸能人が駐車禁止の反則キップを切られようとしているときに携帯端末で配信したらしいね。警察官などは職務中においては肖像権は保護されないはずなので、簡単にはその行為自体は排除できない。だから、粛々と職務を遂行すればいいよ。
一方、たちが悪いのはその芸能人。少し権利意識が育ったが知識がないからか、荷物の積み卸しなどをしていない車は駐車にあたることを忘れたのか、食い下がったらしい。ちなみに配信は見てないし、本人の言い分も興味ない。
感覚で生きてると、知識が無くてもなんとかなると思っちゃうんだろうね。自分が正しいっぽいから。あるあるそういうの。
だけど一言。知識が伴わない人が情報発信するのは構わないけど、法律、政治のような権利関係については出しゃばらないでほしい。
何も考えない人があなた以外に増えてしまうから。
2012年10月27日土曜日
サイレントヒル3実況プレイ #14
2012年10月25日木曜日
2012年10月24日水曜日
2012年10月16日火曜日
サイレントヒル3実況プレイ #08
サムネイルはめずらしいヘザーのアップ。
2012年10月15日月曜日
バイオハザード6初見実況プレイ #04
2012年10月10日水曜日
バイオハザード6初見実況プレイ #01
バイオハザード6買っちゃったんだよね~。だから、初見で収録してみた。いつもの実況動画なんだけど、このページで言い訳をしていこうと思う。
今回のサムネイルなんだけど、本当は胸元強調画像のつもりだったのに、暗いのよ画面が。だから、よく分からないサムネになっちゃった。
ということで、fcブログよりもこちらが使い勝手がよければ移行しようとおもふ。